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パーティスキル 非戦闘時にのみ使うことができるスキル。スキルには使用回数が定められており、 使用回数を回復するにはマイルームで休息を取るか、議事堂改修によって解放される大浴場を利用する必要がある。 Lv表記のあるスキルはより高いLvのスキルを入手することでLvが上書きされる。 そのため、同種のスキルをLv別に使用することはできず、使用回数はLv毎の上限に留まる。 EXPボーナス、SPボーナスの効果は次のエンカウント時のみで、逃走した場合は効果を失う。 ただし、休息をしても効果は失われないため、休息前に使っておくと効果を残したまま使用回数を回復させることができる。 スキル名称 効果/回数 備考 キラーズアトラクト エンカウントする ∞ CH4で入手 ステルスLv1 一定距離の間、敵に遭遇しにくくなる 3 居住区A改修報酬 ステルスLv2 一定距離の間、敵に遭遇しない 3 居住区B改修報酬 ステルスLv3 一定距離の間、敵に遭遇しない 5 居住区D改修報酬 イグジット ダンジョンを脱出 1 クエスト:急病の仲間に物資を! 報酬 応急手当・小 味方単体のLIFEを50回復する 9 プロローグで入手 応急手当・中 味方単体のLIFEを100回復する 9 大浴場Lv1改修報酬 応急手当・大 味方単体のLIFEを150回復する 9 大食堂改修報酬 蘇生テクニックLv1 味方単体をLIFE30で復活させる 3 クエスト:新人試験の講師を頼む! 報酬 蘇生テクニックLv2 味方単体をLIFE100で復活させる 3 ラウンジLv2改修報酬 ごゆるりと・・・ 味方全員のLIFEとMANAを50%回復する 1 大浴場Lv2改修報酬 EXPボーナス 次のバトルで獲得できるEXPが1.3倍になる 1 居住区C改修報酬 SPボーナス 次のバトルで獲得できるSPが1.3倍になる 1 クエスト:ムラクモ13班への質疑応答 報酬
https://w.atwiki.jp/7d2020/pages/24.html
パーティスキル 非戦闘時にのみ使うことができるスキル。スキルには使用回数が定められており、 使用回数を回復するにはマイルームで休息を取るか、都庁改修によって解放される大浴場を利用する必要がある。 Lv表記のあるスキルはより高いLvのスキルを入手することでLvが上書きされる。 そのため、同種のスキルをLv別に使用することはできず、使用回数はLv毎の上限に留まる。 EXPボーナス、SPボーナスの効果は次のエンカウント時のみで、逃走した場合は効果を失う。 ただし、休息をしても効果は失われないため、休息前に使っておくと効果を残したまま使用回数を回復させることができる。 EXブースターはスキルの使用と休息を繰り返すことで全員のEXゲージを回復できる。 無論、ボスとの戦闘前に一度ムラクモ本部へ戻れば全員フルゲージの状態でボスに挑むことができるようになる。 可能な限り早く改装し、使用できるようにしておくのが望ましい。 スキル名称 効果/回数 備考 キラーズアトラクト エンカウントする ∞ 居住フロアB改修報酬 ステルスLv1 一定距離の間、敵に遭遇しにくくなる 3 居住フロアA改修後、ナガレの妻から ステルスLv2 一定距離の間、敵に遭遇しない 3 居住フロアC改修報酬 ステルスLv3 一定距離の間、敵に遭遇しない 5 居住フロアD改修報酬 イグジット ダンジョンを脱出 1 クエスト:はぐれた彼女を探して 報酬 応急手当・小 味方単体のLIFEを50回復する 9 CHAPTER1.0 ガトウから(イベント) 応急手当・中 味方単体のLIFEを100回復する 9 クエスト:薬の材料が足りません 報酬 応急手当・大 味方単体のLIFEを150回復する 9 クエスト:新型感染症に注意! 報酬 蘇生テクニックLv1 味方単体をLIFE30で復活させる 3 地下シェルター、3Dz集めたあと開発班から 蘇生テクニックLv2 味方単体をLIFE100で復活させる 3 居住フロアE改修報酬 ごゆるりと・・・ 味方全員のLIFEとMANAを50%回復する 1 大浴場改修報酬 EXブースター 味方単体のエグゾーストゲージを全回復する 1 スカイラウンジ改修報酬 EXPボーナス 次のバトルで獲得できるEXPが1.3倍になる 1 5章 10班の部屋 SPボーナス 次のバトルで獲得できるSPが1.5倍になる 1 クエスト:カルト教団からの奪還2
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スキル名称 LV MN SP LVUP効果 説明 備考 LIFEボーナス 1 0 150 スキル習得 最大LIFEにボーナスを得る LF最大値10%UP 2 550 LF最大値↑ LF最大値5%UP 3 1500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 4 3000 LF最大値↑ LF最大値5%UP 5 5500 LF最大値↑ LF最大値5%UP MANAボーナス 1 0 300 スキル習得 最大MANAにボーナスを得る MN最大値10%UP 2 700 MN最大値↑ MN最大値5%UP 3 2000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 4 4000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 5 6000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 抜刀 旋風巻き 1 2 150 スキル習得 【抜刀】敵全体をランダムに3回攻撃する 2 250 攻撃回数3→4 【抜刀】敵全体をランダムに4回攻撃する 3 550 攻撃回数4→5 【抜刀】敵全体をランダムに5回攻撃する 4 1200 攻撃回数5→6 【抜刀】敵全体をランダムに6回攻撃する 5 2000 攻撃回数6→7 【抜刀】敵全体をランダムに7回攻撃する 金翅鳥王旋風 1 6 3000 スキル習得 【抜刀】敵全体に大ダメージを与える 2 3500 攻撃力↑ 3 4000 攻撃力↑ 4 4500 攻撃力↑ 5 5000 攻撃力↑ 袈裟斬り 1 3 - - 【抜刀】敵単体に中ダメージを与える 最初から習得 2 120 攻撃力↑ 3 250 攻撃力↑ 4 400 攻撃力↑ 5 750 攻撃力↑ MN3→2 力閂オロシ 1 5 2000 スキル習得 【抜刀】敵単体に大ダメージを与える+出血効果 2 2500 攻撃力↑ 出血強化 3 3500 攻撃力↑ 出血強化 4 5000 攻撃力↑↑ 出血強化 5 7500 攻撃力↑↑ 出血強化 トンボ斬り 1 4 300 スキル習得 【抜刀】敵単体に中ダメージ+空中の敵に有効 2 550 攻撃力↑ 3 1300 攻撃力↑↑ 4 3000 攻撃力↑↑ 5 5500 攻撃力↑↑ 影無し 1 2 800 スキル習得 【抜刀】敵単体に中ダメージ+最速行動+スタン効果 2 1200 攻撃力↑ スタン強化 3 1600 攻撃力↑ スタン強化 4 2000 攻撃力↑ スタン強化 5 2500 攻撃力↑ スタン強化 収刀の紡ぎ 1 1 150 スキル習得 【抜刀】敵単体に攻撃後、居合状態にスイッチする 2 300 攻撃力↑ 3 700 攻撃力↑ 4 1200 攻撃力↑ 5 2000 攻撃力↑ 居合 崩し払い 1 7 2500 スキル習得 【居合】敵単体に大ダメージ+敵の状態異常耐性を必ず下げる 2 3000 攻撃力↑ 弱体強化 3 4000 攻撃力↑ 弱体強化 4 5500 攻撃力↑ 弱体強化 5 7000 攻撃力↑ 弱体強化 モミジ討ち 1 5 250 スキル習得 【居合】敵単体に炎属性の中ダメージ+火傷効果 2 500 攻撃力↑ 火傷強化 3 1300 攻撃力↑ 火傷強化 4 2500 攻撃力↑↑ 火傷強化 5 5000 攻撃力↑↑ 火傷強化 フブキ討ち 1 5 250 スキル習得 【居合】敵単体に氷属性の中ダメージ+凍傷効果 2 500 攻撃力↑ 凍傷強化 3 1300 攻撃力↑ 凍傷強化 4 2500 攻撃力↑↑ 凍傷強化 5 5000 攻撃力↑↑ 凍傷強化 不動居 1 7 3000 スキル習得 【居合】次の攻撃が2倍以上になり状態異常付着率も高める 2 4500 攻撃力↑ 状態異常付着↑ 3 7500 攻撃力↑ 状態異常付着↑ 4 8500 攻撃力↑ 状態異常付着↑ 5 9500 攻撃力↑ 状態異常付着↑ 風林重ね 1 6 2000 スキル習得 【居合】サイキックの属性魔法攻撃に合わせて追撃する 最速行動で待機状態 2 2500 攻撃力↑↑ 3 3500 攻撃力↑↑ 4 5000 攻撃力↑↑ 5 6500 攻撃力↑↑ 十六手詰め 1 10 7500 スキル習得 【居合】敵単体に超大ダメージを与える+攻撃必中 2 8000 攻撃力↑ 3 8500 攻撃力↑ 4 9000 攻撃力↑ 5 9500 攻撃力↑ 抜刀の紡ぎ 1 1 120 スキル習得 【居合】敵単体に攻撃後、抜刀状態にスイッチする 2 250 攻撃力↑ 3 550 攻撃力↑ 4 900 攻撃力↑ 5 1500 攻撃力↑ 修羅の貫付け 1 0 1000 スキル習得 【自動発動】戦闘開始時、敵全体に攻撃する 2 1500 攻撃力↑↑ 3 2000 攻撃力↑↑ 4 2500 攻撃力↑↑ 5 3000 攻撃力↑↑ 刃下のリアクト 1 2 500 スキル習得 4ターンの間、大きなダメージを受けると再行動が可能になる 一撃のダメージが一定割合を超えた場合のみ 2 1000 LF割合低下 3 1500 LF割合低下 ターン数4→5 5ターンの間、大きなダメージを受けると再行動が可能になる 4 2000 LF割合低下 5 2500 LF割合低下 練気手当 1 2 80 スキル習得 自分のLIFEを回復する+最速行動 2 200 回復量↑ 3 400 回復量↑ 4 800 回復量↑ 5 1200 回復量↑ 全状態異常回復効果 自分のLIFEを回復する+全状態異常回復+最速行動 6 1500 回復量↑ 7 2500 回復量↑ 8 3000 回復量↑ 9 3500 回復量↑ 10 5000 回復量↑ 赤火の呼気 1 2 100 スキル習得 ターン経過ごとに攻撃力アップ(10ターンまで有効) 2 400 ターン経過の攻撃アップ量↑ 3 1200 ターン経過の攻撃アップ量↑ 4 3500 ターン経過の攻撃アップ量↑ 5 7500 ターン経過の攻撃アップ量↑ 黒鋼の呼気 1 2 100 スキル習得 ターン経過ごとに防御力アップ(10ターンまで有効) 2 400 ターン経過の防御アップ量↑ 3 1000 ターン経過の防御アップ量↑ 4 3500 ターン経過の防御アップ量↑ 5 7500 ターン経過の防御アップ量↑ 丹田法の訓 1 5 2000 スキル習得 6ターンの間、味方全体の最大LIFEを高める 2 3500 LFアップ量↑ 3 6000 LFアップ量↑ ターン数6→7 4 6500 LFアップ量↑ 7ターンの間、味方全体の最大LIFEを高める 5 7500 LFアップ量↑ 乱れ散々桜 1 15 9500 スキル習得 【EX専用奥義】敵単体に超絶大ダメージを与える
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続編はみんな三輪士郎さんになってるよ。 最後まで三輪士郎さんが使われているらしい。 -- (おくう) 2015-10-16 17 28 52 声優は「セブンスドラゴン2020」や「セブンスドラゴン2020-II」や「セブンスドラゴンIII code VFD」からの流用でいいんじゃね? -- (名無しさん) 2015-10-21 21 05 39 ボイスなしも選択させて欲しいね -- (名無しさん) 2017-11-16 21 52 27
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ちょ、サムライの奥義の必要SP大変なことになってんぞ。訂正しとくだけ訂正しとく。 - 名無しさん 2012-04-30 13 59 18 この時点では十六手詰め代わりの(取得する価値がない)抜刀スキルないんだよねぇ。 - うにゅほ 2016-10-10 05 40 11
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スキル名称 LV MN SP LVUP効果 説明 備考 LIFEボーナス 1 0 150 スキル習得 最大LIFEにボーナスを得る LF最大値10%UP 2 550 LF最大値↑ LF最大値5%UP 3 1500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 4 3000 LF最大値↑ LF最大値5%UP 5 5500 LF最大値↑ LF最大値5%UP MANAボーナス 1 0 300 スキル習得 最大MANAにボーナスを得る MN最大値10%UP 2 700 MN最大値↑ MN最大値5%UP 3 2000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 4 4000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 5 6000 MN最大値↑ MN最大値5%UP コンボ 正拳突き 1 4 - - 【D深度1】敵単体に大ダメージ 最初から習得 2 130 攻撃力↑ 3 300 攻撃力↑ 4 550 攻撃力↑ 5 1200 攻撃力↑ デストロイチャージ 1 3 150 スキル習得 D深度付着率100%(永続)+4ターンの間、攻撃力アップ 2 400 攻撃量↑ 3 1200 攻撃量↑ 攻撃↑ターン4→5 D深度付着率100%(永続)+5ターンの間、攻撃力アップ 4 2500 攻撃量↑ 5 4000 攻撃量↑ 攻撃↑ターン5→6 D深度付着率100%(永続)+6ターンの間、攻撃力アップ ジャブ 1 2 150 スキル習得 敵単体に小ダメージ+D深度を必ず1段階付着 2 250 攻撃力↑ 3 450 攻撃力↑ 4 700 攻撃力↑ 5 1000 攻撃力↑ ダブルフック 1 6 300 スキル習得 【D深度2】敵単体にダメージ+攻撃力をダウンさせる 2 550 攻撃力↑ 攻撃ダウン↑ 3 1500 攻撃力↑ 攻撃ダウン↑ 4 3500 攻撃力↑↑ 攻撃ダウン↑ 5 5000 攻撃力↑↑ 攻撃ダウン↑ スピネイジブロウ 1 6 300 スキル習得 【D深度2】敵単体にダメージ+防御力をダウンさせる 2 550 攻撃力↑ 防御ダウン↑ 3 1500 攻撃力↑ 防御ダウン↑ 4 3500 攻撃力↑↑ 防御ダウン↑ 5 5500 攻撃力↑↑ 防御ダウン↑ 釣瓶マッハ 1 4 2000 スキル習得 敵単体に中ダメージ+D深度を必ず2段階付着 2 2500 攻撃力↑ 3 4500 攻撃力↑ 4 5500 攻撃力↑ 5 6500 攻撃力↑ クインテッタ 1 8 2500 スキル習得 【D深度3】敵単体に特大ダメージ 2 3000 攻撃力↑↑ 3 5500 攻撃力↑↑ 4 8500 攻撃力↑↑ 5 9999 攻撃力↑↑ ドリルクロウラー 1 12 7500 スキル習得 【D深度3】敵単体に特大ダメージ+LIFEを回復 2 8000 攻撃力↑ 回復量↑ 3 8500 攻撃力↑ 回復量↑ 4 9000 攻撃力↑ 回復量↑ 5 9500 攻撃力↑ 回復量↑ 見切り 迎撃スタンス 1 0 75 スキル習得 最速で身構え、攻撃してきた敵に中ダメージカウンター 2 250 攻撃力↑ 狙われ率↑ 3 500 攻撃力↑ 狙われ率↑ 4 1000 攻撃力↑ 狙われ率↑ 5 1500 攻撃力↑ 狙われ率↑ 迎撃スタンス・重式 1 3 3000 スキル習得 最速で身構え、攻撃してきた敵に大ダメージカウンター 2 3500 攻撃力↑ 3 4000 攻撃力↑ 4 4500 攻撃力↑ 5 5000 攻撃力↑ オトシ前上等! 1 0 1000 スキル習得 【自動発動】そのターンにダメージを受けていたら反撃する 2 1500 攻撃力↑↑ 3 2000 攻撃力↑↑ 4 2500 攻撃力↑↑ 5 3000 攻撃力↑↑ 牙折る也 1 0 250 スキル習得 牙攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 2 550 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 3 1200 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 4 2500 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 5 5000 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 爪砕く也 1 0 250 スキル習得 爪攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 2 550 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 3 1200 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 4 2500 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 5 5000 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 吹裂く也 1 0 250 スキル習得 ブレス攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 2 550 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 3 1200 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 4 2500 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 5 5000 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 凶転ず也 1 0 1500 スキル習得 状態異常のみ一定確率で無効化して反撃する 2 2500 攻撃力↑↑ 無効化率↑ 3 3500 攻撃力↑↑ 無効化率↑ 4 5000 攻撃力↑↑ 無効化率↑ 5 6500 攻撃力↑↑ 無効化率↑ 怒りの重爆 1 16 5500 スキル習得 敵単体にダメージ、使用者のLIFEが低いほど大ダメージ 2 6500 攻撃力↑↑ 3 7500 攻撃力↑↑ 4 8500 攻撃力↑↑ 5 9500 攻撃力↑↑ デストロイリアクト 1 0 500 スキル習得 4ターンの間、D深度付着のたび低確率で再行動が可能になる 2 1000 発生確率↑ 3 1500 発生確率↑ ターン数4→5 5ターンの間、D深度付着のたび低確率で再行動が可能になる 4 2000 発生確率↑ 5 2500 発生確率↑ 先制デストロイ 1 0 1000 スキル習得 【自動発動】戦闘開始時、敵全体に攻撃+D深度を1段階付着 2 1500 攻撃力↑ 3 2000 攻撃力↑ 4 2500 攻撃力↑ 5 3000 攻撃力↑ 瀕死のド根性 1 0 1500 スキル習得 LIFEが0以下になる攻撃を受けても生き返る 事前使用で効果継続 2 2000 復活LIFE↑ 3 2500 最速効果 LIFEが0以下になる攻撃を受けても生き返る+最速効果 4 3000 復活LIFE↑ 5 5000 復活LIFE↑ パリングシールド 1 2 300 スキル習得 使用ターンの間、味方全体が受ける物理ダメージを軽減する 2 3 600 軽減率↑ MN 2→3 3 4 1500 軽減率↑ MN 3→4 4 5 2000 軽減率↑ MN 4→5 5 6 3000 軽減率↑ MN 5→6 スカイハイメテオ 1 24 9500 スキル習得 【EX専用奥義】敵全体に超絶大ダメージ+D深度最大効果
https://w.atwiki.jp/wga0twgj0tj/pages/12.html
◆サイキック.ver ▼通常攻撃 『そこだっ!』 ▼フレイム 『これでどうだ!』 ▼イフリートベーン 『ふぅぅぅぅ!』 →『焼き払うぞ』 ▼ヒートボディ 『勝手に燃えてろ』 ▼フリーズ 『うざったいぞ!』 ▼アイシクルエデン 『ふぅぅぅぅ!』 →『黙って凍れ!』 ▼ゼロ℃ボディ 『やわなものでな』 ▼エレキ 『落とすぞ』 ▼ボルトアヴェンジ 『ふぅぅぅぅ!』 →『このじじゃ馬が!』 ▼プラズマジェイル 『張り倒せ!』 ▼デコイミラー 『では頼んだぞ』 ▼マイクロバースト 『いけるぞ』 →『私を怨むな』 ▼マナフローター 『よぉく働け!』 ▼コンセントレート 『流れ込む……』 ▼キュア 『まったく……』 ▼リカヴァ 『いけるぞ!』 →『始末が悪いな』 ▼リザレクション 『いけるぞ!』 →『先に寝るなぁ!』←可愛い ▼デッドマンズリアクト 『ふぅぅぅぅ!』 →『くたびれるよ』 ▼半径50mの支配者 『楽させてくれ!』 ▼魔力の湧水 『面倒だ!』 →『たまにはな?』 ▼オートリカヴァ 『いけるぞ!』 →『一肌脱ぐか』←はい ▼黒のインヴェイジョン 『さあ、出番だぞ』 →『仇為すものを残さず飲み込め!』 →『切り裂け!』 →『うん、清々したな』←最高に可愛い ※【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 31匹目から 518さんのレスです。
https://w.atwiki.jp/7d2020-2/pages/98.html
モタ -- (イラストレーター関連) 2014-08-30 01 45 21 声優関連の場合、保志総一朗や松井菜桜子が欲しい所だ。 -- (名無しさん) 2014-09-04 22 23 33 もし新作が出るんなら チャプター式ではなく初代のようなフィールド式に戻してほしい -- (まる) 2014-09-05 22 18 45 人気声優ばっかだな。 -- (名無しさん) 2014-10-01 21 48 16 希望声優に石田彰さんが入ってますので、編集できる方、削除お願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-21 02 08 53 希望声優に故人になった声優や引退した声優や既に出演済みの声優まで入れても無駄だ。 -- (名無しさん) 2014-10-21 17 41 10 既存の声優さんについても特徴を変更することも参考してほしいな -- (名無しさん) 2015-01-12 20 40 33 状態異常多過ぎて対策が面倒。 しかもアクセサリー着けてても大して役に立たないし。 ドラゴンも、シンボルからはほとんど中身が判断できないから余計対策しにくい。 -- (名無しさん) 2015-03-01 18 18 23 もう声優の項目消した方がいいだろ。これじゃ永遠に増え続けるぞ -- (名無しさん) 2015-05-11 20 59 48 アイテムの所持数増やしてほしいな。15個はちょっと少ない。 -- (名無しさん) 2015-05-23 14 56 01 もう次回作決定したしこのページ削除してもいいのでは? -- (名無しさん) 2015-07-12 08 47 55 次回作決まった今、ここはリザルトページにするべきだ。 それにしても、イメージエポック、どうしたんだろ。 -- (おくう) 2015-07-26 15 00 06 イメージエポックならセガゲームスに引き継がれたんじゃね? -- (名無しさん) 2015-08-31 21 56 45 次回作発売したぞ。 次回作がセブンスドラゴンシリーズ最終作みたいだ。 -- (おくう) 2015-10-15 23 13 34 だれかトップページのナナドラ3に飛ばすJAVAscript削除してくれー -- (名無しさん) 2015-10-18 10 30 19 セブンスドラゴン最終編へのリダイレクト処理コード鬱陶しいよ。 イメージエポックの安否は確認できた。 イメージエポックは、セブンスドラゴン開発関連の希望をセガに 託して息を引き取ったみたいだね。 あ、本作の夢主の生き残りが依頼になって最終作に登場したようだ。 ダウンロードコンテンツとしてだけどね。 本作の夢主の生き残り:カタナコ、チェルシー、シトリン。 長話すまんかった。 -- (おくう) 2015-11-03 18 52 25 攻略チャートのとこで選択肢書いてるけど、全部「ストーリーが進行する」ならいちいち書く必要ない気がするんだ -- (名無しさん) 2016-09-11 12 37 40 久しぶりにやってみたけど、 前作・このwiki共に、各ページにしっかり記載されている既出の情報の投稿、どうでもいい感想文、下らない揚げ足取りをコメント欄にて行うコテハン荒らしが居て気持ちが悪い。 -- (名無しさん) 2016-09-12 11 13 17 (妄想)特殊連携技1 スザク(サムライ)、ルルーシュ(ハッカー)、CC(アイドル)限定 CC「焦ってるんじゃないのかい、坊や」 ルル「焦る必要など無い。何故ならば」 スザク「ああ! 僕たち2人揃えば」 ルル&スザク「不可能はない!」 ルル「データ解析完了!いけ!勝利を我らに!」 スザク「うおぉぉぉーー!!」 CC「やれやれ。しょうがない奴らだ。」 -- (名無しさん) 2017-03-03 00 22 18 (妄想)特殊連携技2 ロックオン(銃トリスタ)、ティエリア(ハッカー)、刹那(アイドル)限定 刹那「さぁ、2人とも行くよー。ミッション開始ぃ!」 ロックオン「なぁ、アイツ性格変わったよな・・・?」 ティエリア「ああ・・・まるで別人だ。でも、」 ロックオン「わかってる。俺達の目的は1つ。」 刹那「戦争の根絶、だよね~。」 ティエリア「解析完了。データを送る。」 ロックオン「よし。狙い撃つぜ!!」 -- (名無しさん) 2017-03-03 00 22 46
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スキル名称 LV MN SP LVUP効果 説明 備考 LIFEボーナス 1 0 150 スキル習得 最大LIFEにボーナスを得る LF最大値10%UP 2 550 LF最大値↑ LF最大値5%UP 3 1500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 4 3000 LF最大値↑ LF最大値5%UP 5 5500 LF最大値↑ LF最大値5%UP MANAボーナス 1 0 300 スキル習得 最大MANAにボーナスを得る MN最大値10%UP 2 700 MN最大値↑ MN最大値5%UP 3 2000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 4 4000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 5 6000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 炎属性 フレイム 1 4 - - 敵単体に炎属性の魔法ダメージを与える 最初から習得 2 100 攻撃力↑ 3 5 350 攻↑ 全体攻撃可能 MN 4→5 炎属性の魔法ダメージ 単体と全体を選択できる 4 700 攻撃力↑ 5 6 1350 攻↑ 全体攻撃力↑ MN 5→6 イフリートベーン 1 9 2500 スキル習得 炎属性の魔法大ダメージ 単体と全体を選択できる 2 3000 攻撃力↑ 3 11 3500 攻↑ 全体攻↑ MN 9→11 4 12 5500 攻撃力↑ MN 11→12 5 13 7000 攻↑ 全体攻↑ MN 12→13 ヒートボディ 1 2 250 スキル習得 5ターン間、単体に最速で炎鎧を与え触れた敵に反撃+火傷効果 2 550 攻撃力↑ 火傷↑ 3 1500 攻撃力↑ 火傷↑ ターン5→6 6ターン間、単体に最速で炎鎧を与え触れた敵に反撃+火傷効果 4 2500 攻撃力↑ 火傷↑ 5 4000 攻撃力↑ 火傷↑ ターン6→7 7ターン間、単体に最速で炎鎧を与え触れた敵に反撃+火傷効果 氷属性 フリーズ 1 4 120 スキル習得 敵単体に氷属性の魔法ダメージを与える 2 300 攻撃力↑ 3 5 550 攻↑ 全体攻撃可能 MN 4→5 氷属性の魔法ダメージ 単体と全体を選択できる 4 900 攻撃力↑ 5 6 1500 攻↑ 全体攻撃力↑ MN 5→6 アイシクルエデン 1 9 2500 スキル習得 氷属性の魔法大ダメージ 単体と全体を選択できる 2 3000 攻撃力↑ 3 11 3500 攻↑ 全体攻↑ MN 9→11 4 12 5500 攻撃力↑ MN 11→12 5 13 7000 攻↑ 全体攻↑ MN 12→13 ゼロ℃ボディ 1 2 550 スキル習得 5ターン間、単体に最速で氷鎧を与え触れた敵に反撃+凍傷効果 2 2 900 攻撃力↑ 凍傷↑ 3 2 1500 攻撃力↑ 凍傷↑ ターン5→6 6ターン間、単体に最速で氷鎧を与え触れた敵に反撃+凍傷効果 4 2 2500 攻撃力↑ 凍傷↑ 5 2 4000 攻撃力↑ 凍傷↑ ターン6→7 7ターン間、単体に最速で氷鎧を与え触れた敵に反撃+凍傷効果 雷属性 エレキ 1 6 350 スキル習得 雷属性の魔法ダメージ 単体と全体を選択できる 2 550 攻撃力↑ 3 900 攻撃力↑ 全体攻撃力↑ 4 1400 攻撃力↑ 5 7 1900 攻↑ 全体攻撃力↑ MN 6→7 ボルトアヴェンジ 1 15 7500 スキル習得 雷属性の魔法大ダメージ 単体と全体を選択できる 2 16 8000 攻撃力↑ MN 15→16 3 18 8500 攻↑ 全体攻↑ MN 16→18 4 19 9000 攻撃力↑ MN 18→19 5 20 9500 攻↑ 全体攻↑ MN 19→20 プラズマジェイル 1 4 350 スキル習得 敵単体に空属性の魔法ダメージ+空中の敵に有効 2 700 攻撃力↑ 3 1500 攻撃力↑ 4 2500 攻撃力↑ 5 3000 攻撃力↑ デコイミラー 1 2 80 スキル習得 自分の身代わりになる幻盾を作り出す 2 750 幻盾LF↑ 3 3000 幻盾LF↑ 4 5000 幻盾LF↑ 5 9500 幻盾LF↑ 半径50mの支配者 1 0 1500 スキル習得 【自動発動】ターン終了時、敵単体に魔法攻撃をする 2 2000 攻撃力↑ 3 2500 攻撃力↑ 4 4500 攻撃力↑ 5 6500 攻撃力↑ マイクロバースト 1 9 2500 スキル習得 敵単体に魔法ダメージ+出血効果 2 3000 攻撃力↑ 出血↑ 3 10 3500 攻撃力↑ 出血↑ MN 9→10 4 5500 攻撃力↑ 出血↑ 5 7500 攻撃力↑ 出血↑ マナフローター 1 5 500 スキル習得 使用ターンの間、味方全体の消費MANAを0にする+最速行動 コンセントレート 1 12 6500 スキル習得 次の魔法ダメージの威力を2倍以上に高める 2 13 7500 攻撃力↑ MN 12→13 3 14 8000 攻撃力↑ MN 13→14 4 15 8500 攻撃力↑ MN 14→15 5 16 9500 攻撃力↑ MN 15→16 キュア 1 3 100 スキル習得 味方単体のLIFEを回復する 2 250 回復量↑ 3 500 回復量↑ 4 1000 回復↑ 全体回復可 MN 3→4 味方のLIFEを回復 単体と全体を選択できる 5 1500 回復量↑ 6 2000 回復量↑ 7 3000 回復↑ 全体回復↑ MN 4→5 8 4000 回復量↑ 9 5000 回復量↑ 10 8000 回復↑ 全体回復↑ MN 5→6 リカヴァ 1 1 200 スキル習得 味方単体の麻痺、火傷、毒、盲目を回復 2 450 全状態異常回復 味方単体にかかっている全ての状態異常を回復 3 800 最速効果 味方単体にかかっている全ての状態異常を回復+最速行動 4 0 1200 消費MNなし 5 1800 対象が全体化 味方全体にかかっている全ての状態異常を回復+最速行動 リザレクション 1 3 250 スキル習得 味方単体を蘇生する 2 700 蘇生時LF量↑ 3 1300 蘇生時LF量↑ 4 2500 蘇生時LF量↑ 5 3000 蘇生時LF量↑ デッドマンズリアクト 1 0 500 スキル習得 5ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる 2 1000 効果ターン5→6 6ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる 3 1500 効果ターン6→7 7ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる 4 2000 効果ターン7→8 8ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる 5 2500 効果ターン8→9 9ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる 魔力の湧水 1 0 500 スキル習得 【自動発動】ターン終了時、自分のMANAを小回復する 2 1000 回復率↑ 3 1500 回復率↑ 4 2000 回復率↑ 5 3000 回復率↑ オートリカヴァ 1 9500 スキル習得 【自動発動】味方が状態異常を受けるたび一定確率で治す 黒のインヴェイジョン 1 35 9500 スキル習得 【EX専用奥義】敵単体に魔法大ダメージを与える+全能力を下げる